ポケモンGO! エラー再び?史上最悪の結果&やらかし! ヒコザルコミュニティデイ
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
本日は昼間行われていた
ヒコザルコミュニティデイについて
書きたいと思います。
↑先月のコミュニティデイと同様
本日も「ヒコザルを3匹捕まえる」
でヒコザルが報酬として貰える
タスクがあることを期待して
プレイしていきたいと思います。
開始30分前に到着してしまったので
少しだけロケット団を
討伐していたのですが・・・
コミュニティデイの前、
既に謎のエラーが発生し嫌な予感がしますね。
完成したレーダーまで英語になっています。
iphoneのアップデートを行ったので
そこで言語が弄られたとか?
同じバグになっていた人いませんかね?
何はともあれ11時になり
ヒコザルコミュニティデイ開始です。
そしてタスクを確認しようとすると
こっちも英語かい(笑)。
見る限りプログラム上のバグでしょうが
まぁ翻訳すると
「ヒコザルを3匹捕まえる」
と書いてあります(大嘘)。
開始6分、
一番下のタスクはおそらく
ヒコザルが報酬として入手できるものですね。
3匹野生のヒコザルを捕獲し
タスクを開けると・・・
やはり予想通りでした!
前回のナックラーコミュニティデイでは
タスクから色違いは出現しなかったので
今回こそは!
光ってほしいですね。
とりあえず謎のローマ字エラー以外は
順調なようですね!
と開始15分経ったところで
キラーン!
ヒコザルの色違い出現です!
しかも晴れブーストなので
高個体に期待できますね!
無事捕獲に成功し、
果たして個体値は・・・!?
かなり微妙でした^^;
まぁ野生で捕獲したポケモンとしては
強い方なのではないでしょうかね。
その後も捕獲とタスクを
並行してこなしていると
今度はタスクから
色違いキター!!!
タスクはやはり!
逃げられる心配がないのが良いですね!
無事捕獲に成功しますが・・・
もう一押しでしたね(笑)。
タスクから満足な個体を得ようとするなら
CP400超えは必須のようですが、
前回のリベンジは果たせた気がします。
ここまでは順調のようでしたが・・・
開始40分ぐらいからですかね、
少しずつ重くなり
ナイアンティックの十八番、
ネットワークエラー発動!
最近のコミュニティデイでは
あまりエラーはなく
順調だったのですが・・・。
以前のエラー定番である
ポケストップが回せない、
ポケモンが捕獲できないを
繰り返し
悪夢再び!
この類のエラー、
直ったんじゃなかったんですか(笑)。
結局短時間で復旧があるものの
安定して長時間プレイすることは
不可能な状態でした。
ただ以前と違うのは
ポケモンを送ったり道具を整理したり
といった行動は可能でした。
そしてなぜかロケット団の討伐に関しては
微塵の重さも無かったので
ここで保留していたレーダーで
ロケットリーダーと戦っていきます。
報酬のニャースは通常色でしたが
ロケットリーダー12戦目にして、
初めてイッシュのいしをゲットできました!
その後完全にエラーから
復帰できたと言えたのは
13時を超えたあたりからでした。
残り時間1時間を切っており、
ラストスパートをかけたいところですが
粘りに粘っても色違いは出ず
しかもこれだけのエラーがあって
まさかの延長なしでした・・・。
コミュニティデイ終了直後
レイドで一斉に黒い影が出たと思ったら
何とここでガラルマタドガス実装!
捕獲にも成功し
まさかのサプライズに
嬉しい部分はあったのですが・・・
これが原因でコミュニティデイが
延長できなかったのなら、
イベント時間中はエラーが出ないように
徹底してほしかったですね。
そしてヒコザルコミュニティデイ
結果タスク含めて
273タップ中色違い4匹(約1.5%)!
・・・最悪でした(泣)。
更に
この後ロケット団イベントを
プレイしていたため
進化も完全に忘れていました(笑)。
まぁこれに至っては私が悪いんですし、
12月のコミュニティデイで
進化すれば良い話なのですが。
とにかく今回のコミュニティデイは
全体的に最悪というか、
ナイアンティックに対しての
不信感が復活した一日でした。
後味が悪いですが、
今回はあえてこのような感じで
締めさせてもらいたいと思います(笑)。
本日イベントに参加された方、
大変お疲れさまでした。
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!
ポケモンGO! ロケット団イベント総括 したっぱ70人+リーダー11人統計
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
本日はロケット団イベント最終日の様子と
統計について書きたいと思います。
イベント最終日in奈良、
友人と夕食の約束をしているので
あまり時間は取れませんが、
可能な限りプレイしていきます。
しかし見てもらってお分かりの通り
全く出現していない状況です。
細い路地らしき場所に二連続で
ポケストップが黒くなっています。
まだ未開の地ですが
足を進めていきます。
道中まだ色違い未捕獲の
ニャースをタップしていきますが
そう簡単には光ってくれません。
完全に住宅?旧家?の中を
不審者が通っていきます。
一人目はじめん系のメッセージですが
報酬はヨーギラスでしたね。
そしてここで・・・
やややっ、
見慣れぬ影が!
何とまさかの
野生のバシャーモに遭遇です!
おそらく初めてではないでしょうか!
金ズリで捕獲に挑み
何回かボールから出られた後
見事捕獲に成功!
個体値はかなり微妙でしたね^^;
約束は午後7時半なので
タイムリミットが近づく中
運良くノーマルタイプの
ロケット団を発見し
ポリゴンを報酬に戴けますが
こちらも個体値はイマイチと。
そしておそらく最終であろう、
レーダーを使用して対戦するのは
クリフでした。
1体目は定番のニャース、
2体目はフライゴン
3体目はバンギラスと
予想は外してしまいますが
「ブロックを2回早々に使わせる」
という戦術が定着してからは
かなり余裕を持って
討伐ができるようになりました。
そして報酬のニャース、
果たして色違いは・・・!?
出ませんでした(笑)。
結果、
したっぱ70人
シャドウポケモン捕獲報酬結果は
以上のようになりました!
ズバットが圧倒的でしたが、
レアと言われていたポリゴンが
思ったよりも捕獲することが
できましたね。
シャドウナックラーやコイルあたりは
やはりレアであると思われます。
また今回は
70人のしたっぱを倒したため
合計210匹のポケモンを
繰り出されたことになります。
その中で
4匹以上の
敵が繰り出して来たポケモン一覧です。
意外や意外、
サナギラスと対峙した回数が
210回中10回もありました。
トレーナーレベルが低く
強化が進んでいないトレーナーでも
これらのポケモンに
上手く対応することができれば、
ロケット団は討伐できることになるので
参考にしていただけたらと思います。
ちなみに
ロケットリーダー11人の
ポケモンの内訳は
このようになりました。
中でもアルロの
の三体は最強でした(笑)。
以上!
当初は100人したっぱを倒すつもりでしたが
2日ほど体調を崩していたため
ポケモンGOのプレイを
控えておりました。
最近画像が保存できなかったり
体調を崩したりと不幸続きですが(笑)、
このデータはポケモンGOの
上級者から中級者まで
参考にしていただけるものだと思います。
最近夜は目に見えて温度が低いので
皆さん体調に十分注意しながら
ポケ活を楽しみましょう!
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!
ポケモンGO! 京都宇治でロケットリーダー討伐 後編 シャドウ色違い!? アルロ攻略の糸口
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
中編からの続きです。
シエラはニューラと
ヘルガーと
あくタイプを揃えてきます。
アルロに比べると
かなり難易度が低く思えてきましたが
相変わらず1回は負けてしまう結果に(笑)。
現在16時20分前、
正午前に宇治にやってきて
ほぼノンストップで
ロケット団討伐をしています。
そして気づけば4時間以上!
・・・本当に大人のやることではないです。
ただやはり!
忍耐強くやることで見えてくるものもある!
そう思わせてくれる結果となりました。
キラーン!
シャドウニューラが
光ってくれました!
このブログでは何度も書いていますが
ニューラの進化形であるマニューラは
原作ではかなり使っており、
数少ない思い入れのあるポケモンです。
その進化前であるニューラが!
どのシャドウポケモンよりもはやく!
光ってくれました。
色違いですが敬意を表して
ハイパーボールで捕獲に挑み
見事捕獲に成功!
個体値は低めでしたが
ピンクシャドウニューラ!
まさにイカつさの極み!
好みは分かれるんでしょうけど
このポケモンの良さ、
共感していただける人いませんかね。
そして陽も傾いてきたので
これが本日ラストレーダー!
最後は
やはりアルロを倒さないと
終われない運命となっているようですね。
1体目は確定のストライク
2体目はクロバット
3体目はハッサムと
私の嫌いな虫サンドイッチ布陣(?)を
敷いてきます。
そして・・・
やはり敗北しました。
正直前回中編の
の組み合わせが
最強だと思っていましたが、
の組み合わせもかなり手強い!
結局捕獲チャレンジに進むまで
10分以上の時間を要しました。
どうやって突破したかというと・・・
調べました(笑)。
原作でタイプ相性は全て理解しているので
ここまで自分の知識だけで
プレイしてきたのですが
流石にお手上げです。
何か別の視点がないかと思い、
調べたのが功を奏しました。
まず書かれてあったのが
ヒードランやメルメタルの強化
です。
ヒードランは虫技も二重耐性で
驚きはなかったのですが、
メルメタルという発想はありませんでした。
しかし
メルメタルは高個体を
所持しておらず、
ヒードランはゲージ技が1ゲージ
であることから
個人的に断念し
他の手段を模索しました。
そして結論
バシャーモのブレイズキックは
ゲージが溜まるのが早く、
これでアルロのブロック回数を枯らす
という作戦に出ました。
実践してみたところバシャーモは
1体目のストライクに対しても有利で、
ストライク対バシャーモの時点で
相手のブロック回数を
0にすることに成功しました。
勿論こちらも
ブロック回数が0になりましたが(笑)。
その代わり
ハッサムにオーバーヒートが
ブロックされることがなくなりました。
一見無謀な作戦のように思えますが、
実行して1回目で明らかに有効だったので
今後も対アルロには
この作戦でいこうと思います。
以前から私がこのブログで
何回か言っていた口癖、
「もう少し難しくなれば面白い」。
それが現実化されてしまい、
とんでもない難易度と
なってしまいました(苦笑)。
重ね重ね書きますが
これでライト層のプレイヤーが
離れていかなければいいですが・・・。
しかもロケット団のイベントは
レイドバトルなどの
「協力してプレイする」
というコンセプトとは
かけ離れていますよね。
様々なプレイ層をいかに離さないか、
今後のナイアンティックの戦略にも
期待したいところです。
以上!3回に渡って
ロケットリーダーバトル京都宇治編、
お送りしました。
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!
ポケモンGO! 京都宇治でロケットリーダー討伐 中編 アルロの難易度が高すぎる件
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
前編からの続きです。
あまりにも内容が多いので
三回に分かれてしまうことを
お許しください(笑)。
この日二回目のレーダー完成により
再びロケットリーダーに挑むため
足を進めます。
シエラ・クリフとクリアしたため
残りはアルロだけですね。
ちょっとナルシストな
スカイダイバーという感じがします(笑)。
前回と前々回に続き
三度みんポケ様からお借りします。
アルロはストライク+2体を
繰り出してくるようですね。
先頭のストライクと、
6体中4体のひこうタイプに有利を取れる
バンギラスを2枚用意します。
残り6体中2体のはがねタイプに有利な
ほのおタイプのエンテイを
最後に添えてバトルに挑みます。
しかし
そもそも1体目のストライクの
ゲージ技の感覚が短く
まさかのジバコイルと
ハッサムのはがねタイプ2枚で
バンギラスが完全に役割を失い、
エンテイも力及ばず倒されてしまいます。
この後も
色々と
試行錯誤を重ねていきますが
どう組んでも負けてしまいます・・・。
特に頭ストライク後ろハッサムの
2枚が本当に強すぎます。
結局ガードのタイミングも工夫し
このパーティでバトルに挑み
ようやく討伐完了・・・
ロケットリーダーの中でもアルロ、
断トツに難易度高すぎませんか!?
そして苦労した報酬のストライク、
個体値は大したことありませんでした(泣)。
この戦で薬を大量に消費したので
交差点のレイドバトルにやってきました。
一体何を企んでいるのか・・・
6名でしたが時間を半分残して討伐成功!
そして・・・
目的はこれでした!
キズぐすりを貰いたいがために
伝説レイドをプレイする男!
ロケット団イベントをされている方、
共感していただけると思います(笑)。
・・・まぁコバルオンはおまけですよね。
薬が少し補充されたところで!
まだまだプレイしていきたいと思います。
以前はこのメッセージで
カビゴンが強敵だったので
バンギラス艦隊で挑みます。
すると・・・
ややっ、
ポリゴンではあーりませんか!
攻略サイトで少し目にしたのですが
どうやら今回ロケット団ポリゴンは
レア枠のようですね。
更に2体目はポリゴン2
3体目はポリゴンZと
ポリゴンファミリーで
押し切ってきます。
何とか討伐成功しましたが・・・
おそらく通常技だと思うのですが、
チャージビームですかね?
でんき技で妙に
ダメージを食らう技があったので
まだプレイされていない方は要注意です。
そして報酬は勿論・・・
ポリゴンですね!
目が血走っているので
目が無いように見えます(笑)。
個体値は低そうですがカラフルなので
インスタには映えそうです(謎)。
その後も
三人のロケットリーダーを
倒していきますが
やはりアルロには苦戦し・・・
相変わらず報酬も
通常色&低個体を引いていきます。
ここまで相当の数の
バトルをカットしています(笑)。
そんな中で
本日初めてのメッセージを目にします。
これはエレブーなのでしょうか?
いえコイルでした(笑)。
とりあえずドサイドンが大きすぎて
タイミングが合わないので
お見苦しい場面を撮影します(笑)。
予想していたエレブーは
3体目でしたね。
そして報酬は1体目の警備員でした。
磁石のN極の部分よりも
目が赤く充血していますね。
よっぽど酷い位置偽装を
追い回していたんでしょうか。
ということでおそらくこちらも
レアなシャドウコイルを
捕獲できたということで(笑)、
次回最終回!
取れ高たくさん!
おそらく見逃すと・・・
損します!
(責任は取りません)
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!
ポケモンGO! 京都宇治でロケットリーダー討伐 前編 初!クリフ登場
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
またまた位置偽装の名前公開!
ではなく(笑)、
京都の宇治でロケット団と
戦っていきたいと思います。
今回ここを選んだのは
そこまで人ごみでもなく、
釣りでよく足を運ぶため
地理もある程度は分かっている、
という理由です。
前回でも書いた通り
100回戦った場合の統計を
今回も取りたいと思いますので、
さっそくやっていきましょう!
最近よく見かけるようになった
「じめんタイプ」シリーズ、
よくある初手サンドかと思いきや
何とナックラーを繰り出してきました!
2体目はサナギラス
3体目はフライゴンですね。
そして報酬は・・・
やはり1体目のナックラーでした!
ロケット団とのバトルでは
ほぼほぼ1体目が
ゲット報酬となることが多いですが、
たまに例外もあります。
今回はゲット報酬だけではなく
繰り出して来たポケモン3体
全てにおいて記録を取っているので
ご安心(?)下さい。
晴れブーストだったので期待しましたが
リトレーンしても
戦力になる個体ではないですね。
とにかく今日は宇治橋あたりを
ウロウロする予定です。
数年前にユキワラシの色違いを探した
地獄の極寒コースですね(笑)。
ただ明日は朝早いので
日が暮れる前にちゃんと帰ります。
エスパータイプ云々のメッセージです。
こちらは
ケーシィに
キルリアというラインナップですね。
大体初手はラルトスで
ゲット報酬もラルトスが多いイメージですが
今回はケーシィでした。
ちなみに野生と違って
1回ボールから出られても
逃げられることはありません。
本日初めてのレーダー完成です!
ここは四条河原町付近に比べて
ポケストップは明らかに少ないはずですが、
ロケットリーダーの潜伏場所の数は
かなり多いですね。
ちなみにレーダー収集の手間を
200コインで省くことができます(笑)。
これを購入してしまうと・・・
流石に楽をしすぎな気をしますし、
湯水の如くコインが消費されますね(笑)。
そして幹部の近くに到達します。
昨日はシエラを倒しただけだったので
本日は野郎二人(言い方)も
積極的に探します。
ゴリマッチョリーダー、
クリフの登場です!
昨日もお借りした
みんポケ様を参考にします。
繰り出してくるようですね。
2体目はカビゴン
3体目はバンギラスでした。
上手く予想がハマりましたが
ラグラージがあまりにも耐久がなく
倒されてしまいましたので
組みなおしたいと思います。
ノーマル技の半減できるバンギラス、
相手のバンギラスを
カイリキーで倒す作戦です。
3体目のカイリキーの体力も残し
2度目の対戦で討伐成功です!
そして報酬は・・・
ニャースでした!
どうやらシャドウポケモンにも
色違いが実装されたようで・・・。
SNSを見ている限りは
伝説レイドバトルと
同等の確率ぐらいかな?
と個人的には思っています。
ロケットリーダーは
1体目に繰り出して来たポケモンが
確定報酬となるようで、
現在シャドウの色違いは
ニャース・ニューラ・ストライク
の三種のようですね。
こちらはくさタイプを示すメッセージ、
挑んでいきましょう。
ウツボットと草統一で攻めてきましたね。
そして報酬はナゾノクサと思いきや・・・
何と2体目のクサイハナ!
こういうイレギュラーがあるんですよね。
晴れブーストも加わって
リトレーンすると
なかなかの高個体値ですね!
これは音楽のロックではなく
いわタイプのロックですね(笑)。
あまり珍しくないメッセージですが
報酬に貰えるヨーギラスは
非常にありがたいですね。
まだまだ長くなりそうなので
本日は一旦ここで区切りたいと思います。
次回、
中編でいよいよアルロ登場!?
いや三回に分けるんかーい!
と思った貴方、
「ロケット団イベントは興味ない」
という貴方。
暖かく見守っていただけたらと思います(笑)。
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!
ポケモンGO! ロケットリーダー出現開始 シエラに挑戦!
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
本日からいよいよ!
ロケット団幹部が実装となりました。
「ロケットリーダー」ではなく
正しくは「ロケット団リーダー」
だと思うのですが・・・。
ロケット〇〇だと
これしか思い浮かばないです。
世代の人は分かるはず。
(マジでどうでも良い)
さて(笑)、
それと同時に新しいスペシャルリサーチも
実装されています。
こちらはロケット団ボスである
サカキに出会うために必要なものです。
とりあえずいつも通り
ロケット団を倒していけば良いのですね。
ロケット団のしたっぱを倒すと、
いつものほしのすな・ゲット報酬に加え
ふしぎなパーツというアイテムを
手に入れることができます。
中央に1/6とありますが、
これを6枚集めると
ロケットリーダーと戦えるようです。
このパーツは確定で入手することができます。
モルフォンの業火滅却が
妙に美しかったので貼っておきます(笑)。
ということで1ページ目のミッションを
簡単にクリアすることができました。
2ページ目のミッションは
最低でも5日間かかるということで
サカキに会えるのはまだ先のようですね。
ふしぎなパーツは
道具から所持数が見られます。
次の出先に向かわないといけないので
昼休みでのプレイはここで終了。
そして
退社後にも
必死に
ロケット団のしたっぱと戦っていきます。
6枚のパーツを無事集め終えました!
ここまで完成してもゲーム内の主人公は
使用方法が分からないようですね(笑)。
そして右上には見慣れないアイコンが!
これをタップすると・・・
グーグルアースで見下ろしたかのように
京都の街がくっきり見えます!
そして
ロケットリーダーの潜伏場所が判明!
かなりの数がありますが
これはポケストップの密集度によって
潜伏数も違うのか、
またどのような法則で
場所が決定されているのか、
その辺も今後要検証です。
今回は運よく
目と鼻の先に潜伏地点がありました。
近づいてみると・・・
確かにいつもと違うキャラクターが
門番(?)として立ちはだかっています!
いかにも仕事ができそうなシエラ姉貴登場!
したっぱと違って
作画の気合の入れ方が違いますね(笑)。
とにかく何を出してくるか分からないので
適当に選抜してバトルに挑みます。
1体目はニューラのようです。
ロケットリーダーは
しっかりとブロックも使ってくるので、
対人戦と近い感覚がありますね。
2体目はスリーパーでした。
ブロックはしましたが、
きあいだまを使ってきたのには
焦りましたね(笑)。
そして3体目はヘルガーです。
2体目のバンギラスの体力が残りわずかで
やられてしまい・・・
最後のディアルガも
焼かれてしまって敗北・・・。
やはり一筋縄ではいきませんね。
パーティを組みなおし
ニューラをエンテイで、
スリーパーを悪技バンギラスで、
相手をすることにしました。
作戦通り最後のヘルガーも倒し
見事シエラに勝利しました!
そして報酬は・・・
シャドウニューラでしたね!
個体値はリトレーンしてもかなり微妙ですね。
ただロケットリーダー一人目、
記念すべき捕獲になったのではないでしょうか!
みんポケ様からお借りしましたが、
どうやらロケットリーダーは
ある程度繰り出してくるポケモンが
固定になっているようです。
おそらく1体目?が
捕獲報酬になっていると予測され、
色違いも狙えるということですね。
最後にプレイしてみての感想は、
「バトルのハードルが更に上がった」
という気がします。
したっぱですらも
そこそこの戦力を備えていないと
倒すのは困難であるのに、
更に今回ランクアップしたロケット団で
いわゆるライト勢と
大きな格差が広まっていかないか
心配になるところですね。
それでも私は!
ロケット団を見つけたら積極的に
戦っていこうかと思います。
↑以前ロケット団100連を
プレイした結果を書いた記事が
割とアクセスしていただけたので、
今回もやっていけたらなと思います。
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!
ポケモンGO! コバルオンレイドアワーでやらかしました ルカリオと能力値比較
田舎でも楽しめるポケモンGO京都日記!
本日は先ほど行われていた
コバルオンレイドアワーについて
書きたいと思ったのですが!
やらかしました久々に。
写真が保存されていませんでした。
これ過去に同じことが
なかったわけではありません。
私iPhoneのSEという
小さいスマートフォンを利用しています。
「大きすぎると邪魔だから」
という理由なんですよね。
それに加えて
使うアプリも限られているため
容量も16GBとかなり少なめです。
そのため・・・
おそらく完全に容量オーバーしており
写真が保存されていませんでした。
本当に申し訳ありません。
昨日から実装されていたのですが、
帰りの四条付近では
黒タマゴの出現がありませんでした。
ですので本日!
満を持してレイドアワーで
初陣を飾ろうとしたのですが、
久々にやらかしてしまいました。
事後報告とはなってしまいますが
一応持ち越した無料パスで
二体とも捕獲することができ、
図鑑も無事埋めることができました。
双方高個体ではありませんでしたが・・・。
ということでこれだけでは
内容が全く足りないので
急遽コバルオンの
種族値を見ていこうと思います。
まずコバルオンは原作での
位置づけで言いますと・・・
レート対戦において
使っている人は
ほとんどいません(笑)。
タイプははがね・かくとうで、
特定のパーティや戦術で
採用されていることはありますが、
やはり同じタイプであると
強さも見た目(好みの問題)も勝る
ルカリオが優先されます。
では具体的にポケモンGOでは
どの程度の能力差があるのか
見ていきたいと思います。
いつもの解像度の悪い表です(笑)。
コバルオンは準伝説の位置づけですが、
実は原作でも攻撃・特殊攻撃の面で
ルカリオよりも劣っています。
素早さに至っては
ルカリオに勝っているので、
ポケモンGOでは微々たるものですが
能力値が加算されているはずです。
ただポケモンGOにおける
総合的な攻撃種族値は
ルカリオは239
コバルオンは192
と大きな違いがあり、
かなり強さに差があることが分かります。
余談ですが原作ではこれに加えて
ルカリオの特性により
数値以上の差があります。
では技を比較してみましょう。
かくとうタイプのゲージ技は
双方インファイトを覚えます。
それに加えルカリオのみ
攻撃をアップさせる
グロウパンチを覚えますので、
使い勝手で言うと
ルカリオに軍配ですね。
そしてはがねタイプのゲージ技は
ルカリオは1ゲージのラスターカノン
を覚えます。
私のように2ゲージ信者は
アイアンヘッドを採用したいと思いますが、
アイアンヘッドといえば
最強のあのポケモンが思いつきますよね。
そう、
メタグロスです!
アイアンヘッドを使うなら
メタグロスを採用した方がいいですね。
つまり・・・
活躍するのは難しいポケモン
であると考えます。
勿論!
好きで厳選される人は別ですが、
復刻色違いが登場するまで
現在は図鑑を埋めるだけのポケモンかな
と個人的には思います。
以上!
本日はここまでとなります。
最後まで読んで下さった方、
ありがとうございました!
ポケモンGO!はルールとマナーを守って
正しくプレイしましょう。
それではまた次回!